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【FFBET幻影戦争】「幻影戦争が製作中の時にタガタメスレで言われてたこと」 ← これがその通りになりつつある!?

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25 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:05:06
タガタメでも魔法区分アップは回復に適用されないから仕様扱いだと思うがね!?
31 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:07:53
タガタメやったことないんだがあっちも武器の魔法上げても回復上がらないの?
37 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:10:26
>>31
魔力上げるのは効果あるけど
魔法攻撃アップは魔法区分ダメージの威力アップを意味するから回復量は増えないよ

そもそも冷静になって欲しいけど
魔法攻撃アップって書いてあるやん?

回復って攻撃ですかね?

言ってしまえばこれ小学校の日本語のレベルの話しよこれ
41 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:12:55
gomiは今すぐタガタメを閉鎖してこちらに全リソースを割きましょう
46 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:14:44
>>41
アクティブタガタメの方が上だからきついんじゃない?
閉鎖するとしたらファンキルか
49 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:17:06
>>46
釣り針でかすぎて草
51 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:18:26
>>49
真実やしなあ…
ファンキル15000人くらいしかおらんので
61 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:23:50
同じgumiでもタガタメは長いから色々と悪い部分出てくるのも分かるけどこっちはまだ半年も経ってないのに色々とヤバいからな
将来性という意味では広野効果もふくめてタガタメ捨てて乗り換えていい船では無い
66 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:26:15
別にタガタメすてたらよくなるようなゲーム性でもないだろ
むしろタガタメから使いまわしてるのになんでレイドとかこんな2013年くらいの
スマホポチポチゲーLvの仕様なんだよってとこだろ
70 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:29:33
タガタメもやってるけどレイドはあっちからなぜか劣化させまくるし
周回機能あっちにもつくけど回数指定とかあっちのほうが周回機能上だし
タガタメから幻影に出向してきてるタガタメの藤田Dあいつわざと劣化させてるだろ…
79 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:34:33
タガタメより良いゲーム提供したらgomiの売り上げ下がるからスクエニからの要求仕様満たした最低限のゲームを提供してあとは改修費用を請求
ワイでもそうするは
80 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:34:36
幻影戦争が鋭意製作中の時にタガタメスレで言われてたこと
「あえてタガタメよりクソな開発をすることで相対的にタガタメの評価を上げようとするぞ。gumi開発だと絶対そういうことしてくる」

元々タガタメがやりたい放題でもセルランしぶとくしがみ付いてこられたのは
盤上マス目型SRPGで他にまともなライバルがいない隙間産業状態だったから
自分の手でライバル作るような真似はしないだろうってのも同じく言われてた
実際その通りでしたねぇ…
86 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:38:53
>>80
それな
幻影戦争はほぼ独占市場のSRPGにFFブランド引っさげて荒稼ぎしてるようなもんやで
狙い所の市場を探す嗅覚だけはすごいわ広野
85 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/02/18(火) 00:38:31
タガタメの生放送でめっちゃ幻影のことライバルとかネタぽくいってるけど
結構マジで上で言われてることやってるだろうな
機能がタガタメを上回ることはなさそう



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581947661..
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