【FFBET幻影戦争】幻影戦争の課金システムでセルラン1位取れたてのは結構ヤバイ
694 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:34:58
FF1コラボでまさかのセルラン1位とったタイミングがもっと早ければな
それかセルランがもうちょい長く維持できてればまだ可能性は僅かにあったかもな
空き巣1位だったからこそ本当に一瞬だけだったし
698 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:38:50
基本的に0時に売り上げリセットなのに幻影だけ16時にリセットしてたの引っかかるわ
バグでのセルラン一位では?と考えると悲しくなる
700 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:46:41
結構長い時間セルラン1位だったけどな
711 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:58:18
>>700
時間っていうか結局あれ何日間くらい1位だったんだ?
703 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:47:47
幻影って初日に石全部っぱしてキャラ引かないと育成無理みたいなとこあるからなあ
この仕様がなければセルラン1位は無理そう
707 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:52:51
スクエニがセルラン1位とるなんてロマサガまでなかなかなかったし
なんだかんだあれとこれとは客寄せうまくいってんじゃないのか
708 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 14:53:59
>>707
スクエニだけじゃなくて最近出たソシャゲで1位取ったやつなんてあったっけ?
あったとしてもかなり少ないはずだが
セルラン1位は普通にすごいと思うよ
911 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 17:40:14
結局重課金者さえ囲えてればセルラン1位とれちゃうのってのがなぁ
幻影戦争の課金システムでセルラン1位取れたてのは結構ヤバイ事だと思うこの先のソシャゲで重課金路線が定番化する可能性すらある
921 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 17:49:04
>>911
そうなんだよな
“ソーシャル”ゲームなんだから新規を入りやすくして多様性を持たせていろんなユーザー同士で楽しめた方が絶対面白いのに現状売れてる
それはソシャゲの商品価値を一般的に見誤ってる、感覚のズレた廃課金がこの歪な集金体制を作り上げてる
初めてソシャゲやったけど、ソシャゲはゲームを名乗らない方がいいわ
今のところ育成を大きくミスってないから俺個人としては楽しめてるけど二度とソシャゲはやらんわ
929 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 17:55:32
>>921
武器クエと周回クエは新規でもできるが。
何でも新規でも遊べる難易度にしたってツマラナイ。
熟練者向けの白磁とかはおもろい
932 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 17:58:37
>>929
周回は楽しくないやろ
明確に初心者向け、中級者向け、上級者・廃課金向けと銘打ったそれぞれの難易度のコンテンツがあればとおもう、こんなんステータス弄るだけで出来る
この前グラブルの生放送を覗いてみたんだがコンテンツを難易度向けに作ってるのをみてええなと思った
941 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/04/05(日) 18:09:23
>>932
(´・ω・`)グラブルは6年やってるだけあって下と上があまりにも差が大きいけど
(´・ω・`)その分その難易度にあったコンテンツが用意されてる感はあるわね
(´・ω・`)あと無課金専用の編成と課金用の編成があって住み分けされてるのもGoodだとおもったのね



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1585998303..
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